Anonim
קשת ששת מצור

אף אחד לא אוהב גריבר - אתה יודע, השחקן הזה במשחק מקוון שכל מטרתו להרוס את החוויה של כל אחד אחר שיהנה או יתחרה, בין אם הוא בצוות של השומרון או לא.

במאמץ לצמצם את השפעת הטלטלות על חוויות שחקנים רגילות, מפתחים העומדים מאחורי מצור Rainbow Six Siege שוקלים שיפוץ גדול במכניקת המשחק. באופן ספציפי, Ubisoft אולי תסיר אש ידידותית מהיורה הצבאי המעולם-ריאליסטי - תוכל להניח מלכודות ולהפיל לוחמי אויב, אך חברי הצוות שלך יהיו בלתי מנוצחים להפליא.

מנהל המותג Ubisoft, אלכסנדר רמי, אמר ל- PCGamesN: "יש לנו הרבה רעיונות ואנחנו חושבים איך נוכל להתמודד עם מיומנויות צוות." "זה תלוי במקומך ובניסיונך כשחקן קשת של Six Rain Siege. למעשה, אני חושב שזה היה עם זה שציינתי שאנחנו חושבים על פוטנציאל להסיר אש ידידותית. אני חושב שזה יפתור הרבה סוגיות ולשחקני כניסה אני חושב זו דרך טובה מאוד להימנע מהתנהגויות אלה. החל מהשנה הבאה עלינו להתחיל לתקן רעילות "

קשורים

  • Ubisoft Now אוסרת על קשת שישה רמאות מצור בעבירה ראשונה Ubisoft עכשיו אוסרת על קשת שישה רמאות מצור בעבירה ראשונה

הוא הוסיף: "עדיין לא הוחלט במאה אחוז. אנחנו משחקים עם הרעיון הזה כאב-טיפוס, אבל יש לזה כמה השלכות, נכון? זה תמיד איזון. אם נחליט להתקדם עם הרעיון הזה, היינו בטוחים שהוא הולך לעבור לשרתים ראשונים מכיוון שזו החלטה כה כבדה, ברור שזה משהו שאנחנו רוצים לקבל משוב לפני שנגשים אותו. אולי יש גם היבטים של אש ידידותית שעדיין לא מדדנו שיכולים להיות מופעל. "

במילים אחרות, Ubisoft אולי תשקול פשוט להסיר אש ידידותית מרשימות המשחק המקריות של המשחק, מה שאומר שירי שגוי יכול לפחות להשפיע על מצבי הדירוג של המשחק. ואם אתה אידיוט שם, Ubisoft מתכננת לחדש את מערכת דיווח השחקנים שלה, כך שמשתמשים יוכלו לסמן התנהגויות נוספות עבור צוות התמיכה של המשחק כדי לחקור.

רמי לא ניגש לפרטי פרטים על אותה נקודה, אבל זה הסיבה שהדרך הטובה ביותר להימנע מסמנים או מוחרמים בדרך אחרת ממרב-משתתפים היא פשוט לדעת לשחק את המשחק כמו אדם רגיל. אל תלך ל AFK. אל תירה בצוות שלך. אל תשתמש במעללים. קל, נכון?